“新项目到底是什么大家很快会知道的。等新员工到位了,我会划分出两个项目部,一个仍负责《植物大战僵尸》项目,另一个负责新项目。至于现在嘛,各人还是做原来的工作。对了,新员工来的时候,大家可一定要欢迎啊,不要把人家吓跑了。”
林潇潇又说了一通,宣布散会。
接下来,她的工作重点转移到招聘上来。整天和独孤凤琢磨着从哪里挖到新员工。
两名策划很快招到了,这个岗位硬性要求低,感兴趣的人多,岗位缺口少,一点也不难招。
美工就难一点。招聘启事发布多日无人应聘。
没奈何,林潇潇只得将这个任务摊派给了李筱玥,让她发动自己的关系网广泛招收校友。她是从艺术院校毕业的,可以胜任美工的校友着实不在少数。
程序就更难了,投递简历的大都是一些找不到工作的毕业生,工作经验没有,技能也相当匮乏。现在已经是十一月份,真正有本事的毕业生早就在别的公司上班了。那些有工作经验而选择跳槽的毕竟是少数。
没奈何,林潇潇只得放低要求,只要有一点编程基础,只要肯用心学习,她就给人家一个试用的机会。
就算这样,招聘工作依然进展缓慢。没办法,程序员实在不是一个容易胜任的工作。新手写出来的代码,往往错误一大堆,让他改代码都能改到怀疑人生。
所以,很多人根本挺不过试用期就自己离职了。
一个月过去,林潇潇花了大量时间去面试员工,让大批人参与试用。但合格的程序员规模依然才十来个人,距离她期望的规模相差甚远。
“原本我还担心资金不够用,没想到竟然是有钱花不出去。”
这就很无奈了。作为新公司,林潇潇不可能开出比肩顶尖大厂的工资,那样成本会大幅度飙升,自己怕是撑不住。只能按照一般行情。这样还招不到人,确实没什么好办法。
好在十来个程序员也勉强可以展开项目了。
林潇潇将所有人员划分为两个项目部,一个《植物大战僵尸》升级版,依然由最早的四名程序员负责程序开发,由陈泰担任组长。美工方面,仍由李筱玥自己负责。策划方面林潇潇之前已经大体做出来了。
另一个项目则是《传奇》。林潇潇亲自兼任程序组的组长,美工方面由李筱玥负责统筹,策划方面还是由她自己担任总策划。另外两名策划,一个负责数值和游戏平衡。另一个负责剧情、怪物、地图、NPC、技能、任务等等全部的文案。好在林潇潇已经做出了总体策划,任务看起来很重其实并不难。
在所有人的工作中,林潇潇显然是任务最重的那一位,她一人身兼总经理、总策划、程序组组长三项重要职务,每一项本来都应该有专人负责。但是没办法
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