法;挑肥拣瘦,不爱吃的就搁一边,实在躲不过了,捏着鼻子当药吃,也是一种吃法。
而周宁给自己定下的入世角度,就是先拣好的吃。
再往具体了说,就是先体验人上人、富贵逼人的感觉。
因为前世是条咸鱼,饱经社会毒打,今生先享福,平衡一下。把这自信什么的,建立一下。
然后看哪里欠缺,再去补。
象变成女人,尝试下生孩子是什么感觉,他现在是本能的抵触的,甚至希望自己不需要非得体验这一出。
但这个东西说不好。
墨菲定律,只要坏的有可能发生,那么就必然会发生。
真要躲不过,他也只能说,到时候看决心吧。
成仙的意愿足够强烈,别说是体验女人,体验猪狗蝼蚁的一生,说不得也会上。
反之,红尘逍遥,不也是种逍遥么?人既有诞生,就有消逝,说不得先成仙意愿之前,看破了世事,一句‘不如归去’便就此无疾而终了呢,也是个未必就不行的结局。
总的来说,以后的事,以后再说,先把当下整好了。
于是问题来了,如果不是个抖M,玩游戏想要爽,不氪金能爽的起来么?
当然,这话说的有歧异。想当初周宁玩SFC\PS等家用游戏机时,也是感觉很爽的。
象生化危机1,到现在他都记得,就因为大蛤蟆般的猎杀者追猎主角的那段CG,吓的去小粮房取煤(平房,冬天烧煤取暖)这么几步路,都要叫上死党一起……
那是真代入进去了,一时半会儿都拔不出来那种。很迷,也确实爽到了。
可后来的大部分游戏,制作者的心思、竟花在如何让玩家氪金上了。不氪金,怎么可能爽的起来?
今生经历的,也类似于这种氪金游戏,就这个魂境问题,就成了氪金天条。
不氪金,也就是1-60级练级速度还能忍受,其他基本上都忍受不了。
磨耗,大把的时间都浪费在重复操作中,靠积累而获得的那种土财主式爽感很快就淡化了,继而发自内心的想要跳过这种环节,那么就氪。
氪金就需要金,金可以去抢,也可以种田得。
目前还是种田比较适合。
收益可控、稳定,顺便磨刀,刀不利就出去抢,有可能被抢还把命搭上……
就在这天晚上,瑞海县城沦陷。
作为光州五大上县之一四,瑞海县城丁口超过十二万,而经次一役,十去其九。
十万人献祭,催生瑞海城隍。
与周宁印象中的城隍体系不同,这城隍,更像是军团,阴兵战鬼,无常判官,日夜巡游,组织严明,井然有序……
影道的利益,也又一次不可避免的被触动了。
这次不比之前,都还只是小来小去,宛如拔牙。
这次是挖肉,好大一块肉,十二影爵之一的灰爵的主要基业,被连根拔起。
灰爵本人倒是没有死。
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