简单来说,我在和达达利亚大人的谈判过程中,彼此双方进行了坦率的交流,并就最关心的核心问题交换了意见,充分增进了彼此的了解。
至少从我的角度来说,效果颇佳。
接下来的旅程,达达利亚没有再试图把自己弄得乱七八糟、也没有再故意把水元素弄到我身上,他本来就为了锻炼自己选择了弓这种据说是最不擅长的武器,远距离攻击会把水元素弄到我身上本身就是个非常不可理喻的事情但是如果遇到群聚的场面还是很喜欢水元素凝结水刃玩近战就是了。
整体来说,虽说野外团建这种事本身就非常痛苦,好在如果领导能在路上保持令人愉快的安静,那也可以勉强接受。
只不过稍微有点出乎预料的是,充分交流之后的达达利亚比起把关注点放在被我毫无尊敬意味地直接捆在地上强行治疗这件事,似乎更好奇草元素催生的种子发芽的原因和限定条件为了满足他的好奇心,在接下来的战斗之中,我让他亲自感受了一下这个过程。
种子这种东西当然不局限于肉眼可见的那一部分,自然生长的植物拥有比人类想象中更加丰富的手段,不要说在野外这种地方,哪怕是看起来最不适合植物生长的干旱沙漠,可能只需要一场雨,一滴水,或者只是一阵潮湿的风,那些与砂砾同化的种子就能重新焕发出最坚韧的生命力,肆无忌惮的绽放,成长。
当然这一次不会用他当素材展示了,我又不是什么魔鬼。
于是这小子带着一脸打开新世界大门的兴致勃勃,表示希望能继续感受一下水元素滋养下的各种种子绽放的过程。
这就是一切错误的开始。
最初,一切都很正常。
无论是达达利亚像是得到新玩具一样毫不掩饰的兴奋感,还是当我跟在身边配合他的动作辅助战斗的时候,实验水草反应也好、他冲上去打架扔下我不管也好、我在原地欣赏绝云间风景也好这一系列行动都没有什么问题。
毕竟达达利亚我也按不住,好在本体速度可能跟不上,但是单纯只用眼睛和催动元素力的话还是完全没有问题的,这位好歹也是个执行官,允许我战场打卡在旁边挂机已经算是领导给的很不错的待遇了。
“搭档这里”
“搭档帮个忙”
“搭档,下次我们试试这种吧”
虽然但是,要我出手的频率是不是太多了点
难度稍高一点或者没有遇见过的新对手也就算了,为什么遇到路边睡觉的丘丘人他也要先看我
在解决了又一处盗宝团营地后,我勉强叫住了马上就要跑到下一处的达达利亚,还沉浸在战斗快感中的年轻执行官慢半拍地反应过来,乖乖停下让我检查盗宝团的包裹,那个表情真的让我很想让他脖子旁边的藤蔓再生出来然后找个地方给他拴上,免
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