大斗魂场,顾名思义,这是为大陆上所有魂师拼斗武魂,公开对战的地方。
当然,场上魂师之间拼杀,而场外观战的人员则是下注赌胜负。大斗魂场的建立者收取门票和提成,甚至也参与其中,坐庄赌博。
众说周知,无论什么时代,什么位面,能够牟取暴利的行业永远是三大热门:黄!赌!毒!
在斗罗大陆,黄的具象化是一种叫‘勾栏’的地方,看上去挺正规化,但实际上并没有太大的利润。原因很简单,强大的魂师不需要去那种地方,只要他们勾勾手自有无数妹子倒贴;而弱小的魂师或者根本无法修炼的平民则是想去也消费不起。
当然,也有特例。
比如如今早已经济腾飞的边境小镇诺丁城,那里就是平民也有实力去勾栏进行高消费的地方。
毒这种控制人的东西很遗憾在斗罗大陆上并没有,至少研究过大陆发展史的紫玉没有发现过可以控制人精神的药物,甚至连仙草都没有。
因此,最大的暴利行业就是赌博了。
而赌博的唯一具象化正是大斗魂场,这个由大陆上最顶尖的七大魂师家族,或者说是七大顶级势力联合经营的场所。
大斗魂场比勾栏的配置要高得多,只有主城级别的城市才能拥有。像两大帝国的帝都,帝国附属公国的第一城市,行省的最高领导所在城市,只有这样的城市才能经营的起大斗魂场。
因为大斗魂场的主要运作方式需要大量魂师参与比拼,这样才能形成赌局。很显然,小城市中并没有太多的魂师光顾,也就无法维持大斗魂场的日常运转。
大斗魂场的斗魂模式分为一对一,二对二,团队战。而这些模式中还可以分为两种类型,一种是正常赌斗,常规比赛,只分输赢。另一种则是生死局,只有一方死亡,另一方才能算胜利。
生死斗就是公开调节魂师之间矛盾的地方,大斗魂场为魂师界提供了一个较为公平的场所,一定程度上避免了他们私下血拼,造成较大的损失。
当然,这些都是顶级势力掌权者想出来的处理方法,毕竟内部矛盾还是尽量大事化疗小事化了,要不然就是自我损失了。
论比赛数量和精彩程度当属两大帝国帝都的大斗魂场,毕竟人口众多,参与的人也就多;而论生死斗的血腥程度,还是帝国较为偏僻的大城市里居多,因为在魂师界混不下去的,得罪人多的亡命徒都是常年混迹在那些城市里的。
但这些都只是表面上的,实际上在紫玉看来,论生死斗质量局最精彩的地方还是他们武魂城的大斗魂场。因为在这里,你能够看到魂帝级别以上的魂师对决,运气好的话甚至能够看到封号斗罗之间的战斗!
此时,武魂殿大斗魂场报名处,紫玉和邪月正在注册账号。
“注册~”邪月一
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