心痛得不得了。
幸好第一艘没有反应过来,等进入掌中宇宙就由不得他们,完全发挥能力的众负星者以极快的速度击破要塞护盾进入里面,在他们自爆之前强行中止了自爆程序。
擒下这艘,李清手头将有两艘高等移动要塞与三艘常规移动要塞,实力又加强了不少。
等所有移动要塞都自爆完,剩下的舰队被死死围困,眼看逃生无望,竟然也纷纷自爆,连护卫舰都如此。
这就是玩家文明与普通文明不同的地方,普通文明打不过了可以投降,玩家文明之间交战可没有投降的余地,一旦战败被生擒,只有死之一途,没有第二种选择。
玩家文明之间不是你死就是我亡,所以面临失望逃生无望,最好的选择是自爆战舰,敌我皆亡。
死了还能复活,损失不大,要是被生擒了送到人类领地再杀死,复活损失是正常死亡十倍。
所以玩家文明之战的残酷程度远超正常的文明之战,一旦爆发,那就是真正的不死不休了。
目视敌人接二连三的自爆,等自爆结束,李清下令舰队汇合打扫战利品,然后在这个星系留下一个标记供下次传送,庞大的舰队收入掌中宇宙,独自一人一个跃迁离开。
通过与早早追过去的塞博坦神将用心智矩阵联系,此时的卡姆罗星海领主并未离开太远,而是用跃迁传送至离这里有两百光年左右的一个星系,与另一支规模比刚才更加庞大的舰队汇合。
卡姆罗并未发现自己被标记了,如果返回齐诺尔星群文明疆域内,可能会被齐诺尔星群文明意志发现,但在外面其他文明的疆域内,这方面的反应会有些迟钝,一时无法发现李清集合众多负星者的力量在他身上打下的一个标记。
之所以未回自己文明领地而是继续逗留在附近,是因为此时他停留的舰队内有一艘庞大的移动战星。
估计是认为有战星在手,有足够的底气应对接下来的危机。
如果是其他猎杀者,有一颗移动战星在手的确有些棘手,正常情况下根本没办法奈何得一颗移动战星。
但是
李清再次出现已是一颗气态巨行星周围星环之中,塞博坦正处于星环无数陨石尘埃之中毫不起眼。
通过灵能手段暗中观察,可以看到一支比刚才击溃的舰队规模要大最少70%以上的庞大舰队正停泊在十多亿公里之外恒星系内另一颗轨道行星附近。
那是一颗冰冻行星,表面厚厚冰层已经被炸开,露出一个直径上千公里的巨大坑洞,里面有着大量的人工痕迹。
“果然是在这里挖坟。”
李清看得清楚,那人工痕迹与刚才看到的那超级异常内的建筑风格完全一致,绝对同属同一文明遗留。
由这可以推断,这位来自齐诺尔星群玩家文明的星海领主率舰队跑到这里绝不是观光,
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