么。
也不会依靠其他的什么。
从盘上散落的棋驹中抓住王将,我一边确认着阔别两周的、棋驹的感触,一边摆好二十枚棋驹。
遵从师父的教诲。
仔细地。
强有力地。
用将棋之神会眷顾的方式。
「开始吧,今天是我的先手」
我的指尖记得
我们的对局在异样的气氛中拉开了序幕。
不仅仅是三段联赛独有的紧张感。
「……?」
初手下完后,我感觉到了周围的视线,抬头发现两侧的对局者们不时往这边瞟一眼。
不是,我的初手之后。
是创多的初手之后。
「「…………」」
身为三段的高手,在决定人生的联赛中,都无法专心下自己的棋。
这就是在三段联赛中以全胜战绩独占鳌头的小学生,造成的轰动。
压倒性的才能像巨大的重力将人吸引——然后碾碎。
「嘿……2六步吗」
看到我初手走了飞车前的步兵,创多很高兴地跟着我走起了他飞车前的步兵。两方的步兵不断推到最前线。
战型的发展在意料之中,原因是——
【译者注:战型是双方选择战法后发展成的形状,如相挂、横步取、居振对抗等。战型可以理解为布局分类,战法可以理解为布局变化。以居振对抗为例说明战型和战法的区别:居振对抗战型中,可能出现振飞方的『角交换四间飞车』战法、居飞方的『居飞车穴熊』战法,等等。】
「这是八一哥擅长的战法啊」
创多笑开了花,他看着我说道,
「来比一比……谁更能理解八一哥吧?」
——即使拿着后手,也是一副自己下这个战型完全不可能输的表情啊。可恶的天才……
战型是——『相挂』
我听说那个小屁孩雏鹤爱和八一下的第一盘棋走的也是相挂的时候,虽然有些不爽,但是偏偏感觉八一看到她在这个战型下的走法后决定收她为徒才令人信服。
相挂,就是单纯的角力。
如果把相挂做料理对决的话……大概就是比做玉子烧吧。
一道很早很早之前就存在,小孩子也能制作的料理,然而无比考验厨师的手法和想象力。换种说法,比的就是才能。
虽然如此,还是有最基本的定迹,就像菜谱一样。交换飞车前的步兵好比打破蛋壳,争夺盘面整体的支配权的漫长中盘战斗好比缓缓加热的过程——本应如此。
「「「「诶?????」」」」
但是看见创多的棋之后,两侧的四个人同时发出了惊讶的声音。
「………………哈?」
我……看了棋盘好几秒,才终于认识到他走了个什么棋。
创多无视了定迹,把好不容易交换的飞车前的步兵打了回去!
——8七步!?这么直接地抓角行也……
他脱离定迹的方式太性急,甚至显得有些不专业,简直像把剥了壳的生鸡蛋直接丢上桌
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