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PS:再来世界级的想象力,大家准备好烧脑了吗?
“『剧情惊爆点』。”女玩家说出了关键点。
吴尘最近老听这个词,于是借着这个机会,向女玩家问道:“剧情惊爆点究竟是什么东西?为什么大家都如此痴迷于它?”
女玩家笑道:“剧情惊爆点是『剧情点』的一种,是很特殊的剧情点。”
好吧,这个解释等于没有解释。吴尘继续问道:“那什么又是剧情点?”
“所谓剧情点,就是:「剧情世界里一个单位刻度的空白时光」。就好比是一格空白胶片,把这截胶片加在某个剧情世界所缺失的某个时间节点,通过剧情的自动延展,填满这格空白的胶片,使得整个剧情重回完整。”
女玩家说的虽然绕口,但吴尘却理解了:“因为某种原因,剧情世界的时光被中断,就好比电影放着放着断片了,所以需要一截胶片填补上缺失的部分,让剧情重新完整。”
剧情惊爆点,和剧情点,说白了就是关键帧和空白帧。
帧,计算机动画术语,就是指动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上,帧表现为一格或一个标记。关键帧相当于二维动画中的原画。指角色或物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。
空白帧,就是留个空位置的帧什么都不做,相当于空白的电影胶片。
动画上呈现出的每一秒钟,等同于24帧单幅影像画面。
换成电影也是成立的。电影中的每一秒钟,等于胶片上的24格。
与电影和动画最大的不同就是,剧情世界是个真实的创造界。
时光具有流动性,所以,即便是留出的‘空白胶片’也会因时光的流动,而被延续的剧情自行填满。
现在问题来了,为什么流动的时光中,会出现断片?
没等问出来,吴尘就醒悟:“玩家。”
“没错。”女玩家笑着点头:“就好比许多人喜欢剪漫画、剪报纸一样,许多领主级,并拥有套牌的玩家,会忍不住将某段心怡的剧情从整个剧情世界中‘摘除’,让时光的流动出现了‘断层’。这个时候,就需要用相同时长的‘空白胶片’来填补。每一格‘空白胶片’,就是一个剧情点。所以说,所谓的剧情惊爆点,其实就是被玩家从原剧情世界中摘除,并封存在卡牌中的那段心怡的剧情。”
“原来如此!”吴尘现在才理解,兄弟会大玩家的强大。
他们,不,我们竟然能把一段剧情摘除,封存成一张卡牌!
这尼玛也太强大了吧……
见吴尘理解了,女玩家笑道:
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