20点积累已经够了,陈默现在所缺的是顿悟。
这种顿悟可能偶尔思考一下就能获得,可能在一次练习中就可以获得,可能在一次作战时获得,也可能在危机关头获得,也可能永远无法获得,就此止步于精通。
……
陈默记得以前在看《轮回乐园》,苏晓曾受里德委托,帮助里德一个朋友的女儿提升刀术。
结果发现那名女生的刀术专精达到了50多级,原本在lv30就应该突破到大师的,结果不断积累就是没有突破。
刀术大师lv20的效果比刀术专精lv50要好的多。
所以陈默不再提升枪术,而是转头将投掷精通lv5提升到投掷精通lv20,等待那次不期而遇的顿悟。
技能二:
投掷精通:lv20(被动)
效果:提升投掷攻击力20%,大幅度提高熟练度。
投掷精通lv5提升到lv20花费了陈默7500乐园积分。
提升完这两项,陈默感觉脑袋晕沉沉的,好像一下塞了太多的东西,一时间有些难以接受。
暂时有些提升不动其他东西了,再被机器灌输这些技法记忆的话,陈默感觉自己的脑子要炸掉了。
于是这次提升就以花费12000乐园积分后,因为大脑和精神暂时承受不了更多的知识记忆而停止了。
回堡垒之后,陈默听说格兰时隔许久罕见的洗了一次,整个共用澡池之后都有一股味,劝退了之后来洗澡的所以人。
陈默对于这个听闻很满意,看来物理交涉名不虚传,白夜诚不欺我。
下午,陈默到堡垒的集体饭堂吃了一顿,味道虽然跟现代社会没得比,但可比以前自己吃的时候好多了,再想想刚进来时吃的黑面包配水要好多了。
陈默用勺子搅拌的碗中的土豆泥,微咸的口感,糯软的口感让人越发欲罢不能。夹着刚煎好的煎咸肉的面包片,肉汁赋予面包美味无比的鲜香,光闻着就让人胃口大开。
陈默将自己的那一份晚饭吃得一干二净,满足点打一个饱嗝。
陈默舒舒服服的坐在椅子上,思考着今后的乐园生活,现在陈默还处于一个中世纪的世界,以骑马与砍杀·战团为原型的衍生世界,在这里主要以战争、竞技、搏杀为主题,美食方面反而不怎么样。
自己之后穿越到其他世界,有时间的话,可以享受那个世界的文化以及美食,这让陈默对今后更加有了期待。
当前斯瓦迪亚马上就要与罗多克宣战了,陈默预计自己还能在这次战争中挣上一笔。
之后连续与诺德、罗多克开战的斯瓦迪亚也应该会进入休缓期,短时间内不会再有竞技大会和战争了。
到那时,陈默继续逗留在骑马与砍杀·战团世界的收益就不大了。到那时一直在这里等待任务期限用完而多挣几百乐园积分完全不值得。不如返回天启乐园和现实世界等待下一个世界。
所以这场战争会是陈默在这个世界所待的最后一个期间。
陈默休息得差不多时,将自己在这个世界的安排规划好了,于是起身去做一些饭后运动。
陈默拿出从克拉格斯波耶战团的军需官瑞尔花大量声望换来的【精致铁圆盾】。
这面精致铁圆盾做工不错,虽然是白色装备,但可比那件充数的礼仪剑要好多了。
铁圆盾中央向外凸出,形似龟背,内面两根皮质系带,叫做“挽手“,以便使用时抓握。
陈默对于这面铁圆盾的结构十分满意,投掷飞出圆形盾牌可比其他不规则盾牌简单多了;如果是扇形盾在空中飞行时的受力容易不均,容易偏离目标;如果是长盾牌像罗马大盾那样的就更难了,掷出后就不知道会飞到那里。
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