吃,随后青钢影迫不得已地落下,鳄鱼这才用e技能躲掉钩索的眩晕。
用位移欺身到青钢影身边,鳄鱼又是一阵追砍,最后击杀掉青钢影。
干掉青钢影的鳄鱼转身要杀酒桶,出法术装备的打野酒桶近身不可能赢得过红怒的中单鳄鱼。
但是鳄鱼大招就要转好,magic明白必须速战速决。
他扔出决定生死的第二个q技能,减速到鳄鱼。
等对方走到身边,酒桶马上喝一口啤酒,w技能引导的三秒内伤害降低百分之十。
但即使如此,酒桶的血量也降得飞快。
magic浑身热血沸腾起来,但战胜了恐惧到他并不向往日那般手足无措,他把鳄鱼从进场到现在的所有动作都记住。
尤其是最开始的那个q技能。
鳄鱼的技能cd是六秒?七秒?还是八秒?时间过去了五秒、六秒、七秒?
magic不知道,但他必须躲过去对方接下来的q技能暴君狂击。
以鳄鱼目前的装备,血怒效果下的q技能暴君狂击至少有三百点伤害,法强出装的酒桶根本接不下。
而且血怒狂击是范围伤害,伤害瞬发,且没有前摇!
时间到了!
有那么个瞬间,站在原地的酒桶感觉到对方要出手。
他按出来秒表。
叮!鳄鱼在武器金色的酒桶身上转出来一片血红色。
magic赌到了。
而这波战斗他将获得最后胜利。
酒桶的上一次大招比鳄鱼放得早,而出法强装的酒桶cd也比鳄鱼快。
所以等到金身结束,magic将有q、e、r三个伤害技能,只要他不手抖,鳄鱼将连平a都无法出手。
简祐的亚索还没复活,她看着金身躲过鳄鱼q技能的酒桶,觉察到magic似乎在双排的第一局,战斗的方法就发生了转变。
如果是往常的magic,很可能见到鳄鱼过来的第一瞬间就越塔往对方野区逃命。
反向和青钢影分开逃,他绝对能够活命,但一个出了杀人戒已经四个人头在手的酒桶在鳄鱼面前转头就走,仅仅是气势上就输了。
简祐高兴起来:“果然自己的亚索教学法很管用嘛!接下来只要再多玩几局培养出信心,并且让他对这种偏肉食性打野方式熟悉起来……”
场上酒桶金身结束,立刻e技能出手。
然而……
计算好的e技能却并没有命中,关键时候他又一次像昨天丢歪了斧子的奥拉夫般,空掉了技能。
看到magic打脸的操作,简祐知道自己不能高兴得太早,往日的习惯不是那么好改。
“还是不行啊,有了操作的想法,还需要跟得上的操作水平。”
好在酒桶接下来的q、平a以及大招没有空掉,依然有惊无险地把鳄鱼秒掉。
游戏还在继续,但十分钟就5-0-1暴走状态的酒桶几近将游戏终结。
最后游戏在二十分钟以对方头像告终。
听到水晶爆炸的声音,magic不禁回想起游戏的经过。简祐的亚索战绩一般,但magic觉得她的玩法里似乎蕴含了某种东西。
他点开双排,准备起第二局游戏。
然后magic快步走到简祐位子上:“别玩亚索了,下一局玩辅助!”
“不。怎么样,我的亚索很六吧!”
“你的亚索很菜,然后下一局别再bb我了。”
“我那不是在bb,懂?双排不就是要多交流嘛。还有,我的亚索菜?要不是我的亚索carry,你哪里能超神呢!下一局你就看着我超神吧!”
magic决定收回刚才对简祐的亚索里蕴含了某种东西的看法。
就算真有,她的亚索蕴含的也是托儿所的真谛。
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