狱咆哮【格罗姆】为了帮助萨尔的军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族。银翼哨兵们无法容忍这些兽人对森林的破坏,进而发动了攻击。
四年过去了,战歌峡谷的对峙局面依然没有缓解。作为联盟或部落的玩家,你应该去帮助自己的阵营守卫家园或掠夺资源。
现在仍然有一些兽人留在那里,继续砍伐着灰谷的森林,为部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。
暗夜精灵决定发动大规模的反击,保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
当然这些所谓的历史只是永恒虚设的一个战场背景而已,然而,这个战场同样的主旨不是杀人,这个战场关键字就在于“旗子”。给武器抹毒,丢禁锢陷阱,隐身偷偷溜进别人老家随时准备抢旗子,吃各式各样的十全大补丸以保证战斗进行的顺当,那些看似猥琐的手段在这里均被发挥的淋漓尽致,战歌峡谷更重视的是个人技术和随机应变。
从战略要地上来看,地形是一个长方形的平原地形,在双方的阵地上都设置有一个主营地,主营地有3层,玩家可以利用地形的变化衍生出不同的夺旗和护旗战术来。
营地中央都放置着对方觊觎的旗子,在地图的正中间就是双方交战最激烈的地方,因为地形比较开阔,而且旗子通常目标明显,在这里人们要么用能达到的伤害极限来干掉夺走旗子的那些“小偷”,那么用尽一切努力阻止前来抢旗子的敌人们,在这里,不论是伤害输出,或者是治疗职业为同伴们的治疗都能获得荣誉值。
当任意一方夺取到3面旗帜,战歌盆地的此次战斗就会划上一个完美的句号。
这个战场是最简单的,简单是指需要比较低,地形坚毅,双方阵营营地划分非常明确,但战场的技巧可一点也不简单。
先说说战场的目标,这个战场类似于军事演习中的拨战旗游戏,双方的基地中各安置一面本方的战旗,你要想办法把对方战旗偷或抢过来,还要保护自己的战旗不被拿走,当你拿到对方的战旗,并把它送到自己的基地中,而这时自己的战旗还安然地在基地中,则算你们成功地夺到一面战旗,如果你只是拿回了对方的旗,而对方也拿走了你的旗,那样要想办法把自己的旗先夺回来,才能算夺旗成功。
所以在战歌峡谷中,一般是把队伍分工成两支,一支专业负责防守,另一支专门负责进攻。至于几人防守几人进攻,则要根据自己队伍的特点做出不同的安排。
“看吧,战争的脚步越来越近,联盟与部落的战斗已然打响!力量与荣耀,鲜血与雷鸣,如同史诗般华丽的战争即将在战歌峡谷
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