3)第1240章 大片时代_从东京开始当女神
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  点,却是何局长最愿意看到的。

  做的久一点,从业人员赚得也能更多一点。

  至于掀起这场重工业热潮的先驱者,洛泉倒是没有太多兴奋的心情。

  同行是冤家,谁知道这些电影会不会跟自己拍的撞档期,一个类型电影同台竞争,可以说是相当激烈残忍的,鬼晓得自己会被抢走多少票房。

  所以即便是还没有发生的事,洛泉心里也还是有些不得劲。

  好在她情绪调整得非常快,很快就通过注意力转移法将这事儿忘到了脑后。

  而转移的对象,是B站上的一些业务。

  首先《幻想世界》在内测一个月后,圆满完成了目标。

  内测期间,最高在线人数为九十六万,留存率高达百分之九十一,这个成绩已经超过全世界绝大多数网游了,只有极少数的爆款单机游戏才能与之相提并论。

  而且这还是在核心玩法没有解锁的情况下缔造的成绩,等到第二次内测的时候开始联机,到时候整个游戏的生态就会彻底建立起来。

  这些可不是空穴来风的,而且国内外无数大佬,通过深挖游戏文件分析出来的。

  他们相信幻想世界能建立起一个全世界共通的游戏社区,所有的玩家都在一个世界之中,你游玩过程中所做出的决定,很可能会对其他的玩家产生深渊的影响。

  而这,正是开放世界的最高快乐之一。

  至于游戏里堪比真人的NPC,已经是夸烂了的革新了,国内都在喊牛逼,国外都在喊Holyshit。

  再游戏里,你如果夸一个NPC,伱可能得到奖励,如果骂一个NPC,就很容易遭到攻击。

  不同的交谈内容就会导致不同的结果,甚至影响有关于这个NPC的任务线。

  这也使得NPC们的真实感极速飙升。

  许多人都觉得,这些NPC根本就不是所谓的人工智能,而是后面就蹲着个工作人员在跟玩家们交谈。

  否则很难解释为什么这些NPC的发言如此契合人类的思维。

  现在所有人终于明白洛泉为什么会说这款游戏是革新之作了,这两大核心卖点一拿出来,哪还有什么游戏能与之相提并论啊。

  这是一部只要公测,就一定会虹吸大量玩家的伟大作品。

  许多从业者都在里面寻找到了巨大的商机,工作室已经召齐人马准备开始搬砖了。

  而资本则是打算给幻想世界建立一个网上虚拟社区,沿用当下最火的元宇宙的概念,口号是让大家在游戏里获得的财产,能和现实之中相对应。

  听起来似乎很厉害,但懂行的人一听就知道是在忽悠外行人。

  国外现在非常流行这种打着元宇宙命名号的新型诈骗,一开始也不知道是哪个天才提出来的,后来被脸书的老板给发扬光大了,据说咋了不少钱,同时也坑到了更多的钱。

  刚开始还整得挺火红

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