时间推进到断界山要塞之战的第二天,双方的血战已经彻底进入白热化阶段。
在第一天尝试突破亚速尔精灵阵线,最后却饮恨失利后,萨莉卡约拿和德雷西斯终于弄清了这场战争的关键:
要么是帝国率先得到援军,在断界山要塞下全歼入侵的精灵大军,与血骸谷守军汇合;要么是敌人的另一支军队全歼血骸谷守军,然后抢在援军抵达之前攻下断界山要塞。
总之一切都是时间,一切为了时间双方的战力都无法立刻取得胜利,所以就要看谁先赢得最关键的那一场。
德雷西斯认为这一点毫无疑问,面对亚速尔精灵主力的自己必然是最关键的哪一方;所以他一直很困惑也很恼怒,为什么坚守在血骸谷的洛伦都灵还没有传来任何消息。
补给线断绝,后方消息全无在这样的情况下身为统帅,难道不应该主动努力的尝试和后方联络吗?!
若是发现出现意外,难道不应该留下一小股部队抵御敌人奇兵的突袭纠缠,主力尽快回援,先协助自己打赢断界山要塞防御战才对吗?!
这个目中无人的巫师,他到底在想些什么呢?!
可不论德雷西斯怎样愤恨不平,面对亚速尔精灵方面近乎不顾一切的严防死守,骑兵根本无法突破敌人的阵线,也就不可能主动和洛伦都灵达成联络。
于是乎…他唯一能够期待的,就只有东萨克兰的布兰登和留守在拜恩边境的援军。
“呼”
伴随着弩炮和投石机“吱嘎作响”的合奏声,犹如飓风般成片的“火焰铁幕”发出撕扯空气的尖啸,砸在了亚速尔精灵大军的头顶。
“放箭,放箭!!!!”
几乎同时,要塞下领军掠阵的弯刀女大公对着身侧的骠骑兵们怒吼;这些骁勇善战的马背民们一边操持着灵活的骏马在雪浪间快速转进,一波一波的从敌人的长枪方阵正面与侧翼掠过;一边张弓搭箭,看也不看也射了过去。
密集的方阵中不断的有精灵战士倒下,但很快身后便有袍泽踏着他们的尸骨顶替了位置,继续向前推进。
几乎同时,许多背着满囊箭矢的精灵武士们在推进的阵线中央快速穿梭,而后在原地站稳,在两侧袍泽的保护下向着骠骑兵们快速射击。
一轮交锋,双方都在战场上留下了成片的尸骨;倒在泥泞与积雪中的战士们根本来不及抢救,就被急于迎战的袍泽,与自己并肩作战的坐骑活活踏成肉泥,再也不可能爬起来。
面对还在大步逼近的长枪方阵,萨莉卡毫无正面交锋的打算,率领着骠骑兵们不断快速迂回,一边撤退一边身后的方阵快速射击。
血的教训,永远是一次就够这个世界上能够正面硬冲整齐划一的重步兵方阵的,只有拜恩那帮傻缺骑士的决死冲锋!
更何况自己背靠要塞,只要撤入要
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