思考了半天之后,李默还是选择蹲在了中路上面的墙壁位置,等待着两边的中单进行一个对拼,找到机会对对面的冰女进行一波gank。
蹲伏之下语音里妖姬也是听到了李默的一个思路,知道了他的到来。见到李沫已经就位,妖姬便是开启了自己的技能。像往常一样上去用自己的e技能对对面的冰女进行一个消耗,而且它这一波有一个很细节的操作,就是在w上去之后操作有一个明显的停顿,让对面误以为自己这波是一个失误。果然在抓到这波妖姬w技能的消耗并不快速的时候,冰女便是一个w将妖姬踩在了自己的脚底下,形成了控制技能的效果。
在这样一个情况下,两边中单分别使用自己的控制技能,控制住了对面妖姬,用自己一技能的链条精准无误的禁锢住了对面的冰女,冰女则是在妖姬w技能踩上来的一瞬间,用自己的技能将妖姬也控制在了原地。两个人发愣的同时,李默也是准备动手了。这一波他的大招CD已经是刷新,所以没有选择任何的绕后便是开启了自己的一技能加速效果之后大招直接冲了上来了,大招将对面的冰女魅惑住之后。便是用e技能将面的冰女踹了回来。
见到李沫将对面的冰女踹回来之后,妖姬也是开出了自己的二段儿技能,再次接上了控制效果。李默的伤害非常高,q级人的螺旋桨配合上普通攻击的伤害直接是将对面的宾语很快打成了残血在妖姬二段r控制效果结束之前。冰女已经是在被这边中野的何为之下击杀了,人头则是李默的人马拿下。
其实根据对面这个情况来看的话,妖姬达到更多的一个人头其实也是非常有主动性的,毕竟妖姬这个英雄在前中期可以频繁的利用自己的多段位移和小技能对对面的后排进行一个骚扰和消耗。尤其是小规模的团战之下,妖姬对对面的核心位骚扰了两三波之后,就可以足够将对面的后排打成一个残血,让其不敢再露头。那么在局面上就可以形成多打少的一个优势,其实是非常有利于团队的一个发挥的。
鉴于这样一个情况,李默其实心里也很想将这个人头让给妖姬,但是冰女身上还是有着大招以及一个位移技能存在的。不仅如此,身上的闪现也是一直没有使用的,如果自己过分的想要让人头减少输出的一个伤害的话,如果妖姬不能够将冰女残雪的生命值斩杀,那么很有可能到手的鸭子就会飞掉这一波,自己交出大招之后也是无法将对面的冰女杀死。那么就得不偿失了。
抓死了对面的妖姬之,李沫也是看到对面的blg下路双人组直接选择了回程。甚至都没有在二塔下面进行一个防守,显然是觉得待在二塔都不是那么的安全。可以说内心还是非常惧怕李
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