险一次性可以容纳300-500人。
整个项目就是一个封闭式的场馆,之所以容纳的人数比宇宙飞船要少,是因为荒星冒险需要给游客们预留出足够的探索空间。
这个游戏的背景是一颗被联邦遗弃的垃圾星,星球上除了废弃的垃圾外没有任何有价值的资源。
游客们需要扮演这颗垃圾星上的原住民,游玩时间为20分钟,在这20分钟的时间里游客们需要穿上防护服,用特定工具翻找和拾取有用的垃圾。
20分钟一满就离开场馆,工作人员会对游客们捡出的垃圾进行价值评估,价值足够就可以兑换到对应的食物,价值不够则会得到工作人员的一顿尖酸刻薄的冷嘲热讽。
在介绍这个游乐项目的时候,f1101还特意提醒了一下江祺,工作人员尖酸刻薄的冷嘲热讽得有度,不能太过。
之前定制这个游乐项目的客户就因为这个是设定投诉过神谕公司——他的员工因为过于尖酸刻薄,导致游客们受不了这个气和员工们打起来了。
由于荒星冒险收到了投诉,神谕公司就又制作出了星际探险作为补偿。
因为是不收钱的补偿,星际探险相对于前两个大型项目就显得比较敷衍。
这个游乐项目是单人项目,玩家的设定是喜欢驾驶小型飞船在星际中到处探险的探险家。
这个游乐项目里的宇宙飞船全都是神谕公司卖不出去的,已经被市场淘汰的小型飞行器改装的。
玩家们坐在飞行器里,飞行器是真的会飞,不过玩家们感受不到,只会觉得是效果。
为了安全起见,这些飞行器全都被禁锢在一个极小的空间里,只是单纯的漂浮在空中上下左右来回晃悠,塑造更加真实的飞行的感觉。
玩家在飞行器里看到的景象全都是虚拟景象。聊到这里,江祺不由得有些疑惑:“这个项目听起来成本挺高的,为什么价格和前两个一样?”江祺对神谕公司这类商品的定价是了解的。
别看宇宙飞船游乐设施外形炫酷,荒星冒险游乐设施占地巨大,这两个商品在神谕公司那边就是标准的卖不上价格的破烂货。
前者是个模型,材料偷工减料,科技含量最高的就是显示屏。后者连显示屏都没有,纯纯一个捡垃圾模拟器。
星际探险不一样,人家是有正儿八经的飞行器了。就算是卖不出去的滞销货,那也是飞行器,科技水平远超前两个。
以神谕公司的定价标准,星际探险的价格至少应该再加一个0,加两个0也不为过,怎么就清仓大甩卖到1000r了?
难道是因为这个游乐设施占地面积最小,本身就是为了赔偿客户投诉弄出来的,所以卖的便宜?
f1101罕见的迟疑了一下,江祺从他的脸上看出了些许心虚。要知道,f1101刚刚跟江祺说
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