2)125、最后一幕/杀青(万赏加更!)_我的人生狂跑偏
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  绝不加班!

  现如今,在三个强化身体的新技能的帮助下,柳乘荫往后的日子里,每天都干劲满满,这导致柳乘荫每天都工作时间大幅度提升,平均下来,每天(工作日)足足增加了惊人的......整整一个小时!

  嗯......有力气也不加班,唉~就是享受生活,就是玩!

  然而,哪怕天天早早下班,有假必放,但因为开挂的缘故,他的剧组他也依旧拍摄效率惊人,

  别人拍戏都是动不动几个月、大半年,甚至一年、几年的都有。

  而柳乘荫呢?

  拍一俩月最多了,而且保证质量。

  因此,投资公司都不好说什么。

  演员和剧组员工更不用说了。

  甚至,他们还为柳乘荫开脱起来:

  柳六为什么每天拍戏时间真的那么短,拍摄效率却这么高?

  答案很明显嘛!

  柳导虽然在剧组时间不长,但他私下里肯定是加班了!

  如果不是私下里琢磨了很多东西,做了很多工作,那么为什么他每次拍戏总是机会不需要什么试错,直接就能得出最佳拍摄效果?

  这样想着,大家瞬间觉得合理了。

  这样才对嘛!

  有些人就是这样,表面上云淡风轻,然而这轻飘飘的风云下总是掩盖这一座无比沉重的巍峨山岳!

  元旦的三天假期结束后,又过去了大半个月。

  时间来到了1月18日。

  这一天。

  历经无比“漫长”58天!

  《追,梦中的人!》剧组终于拍摄到了最后一幕的戏!

  这幕戏是该电影中主角展示武力的一个高朝片段。

  这幕戏里,主角所工作的人家——花家被大反派盯上了,大反派想要对其进行巧取豪夺,打算侵占其家产,以及控制其在朝中的势力。

  大反派为了以最小的代价将目标拿下,决定先玩“规则”,大概就是抓把柄,找不到把柄就栽赃嫁祸、扣帽子,主动制造把柄。

  大反派玩“规则”玩到最关键的时候,快要接近成功的时候,主角突然出手相助的主角给挡下了。

  大反派将玩“规则”玩不过,便一不做二不休,决定来硬的,直接杀手上门。

  只要收尾做得干净些,加上自己的权势,没人能把他怎么样。

  这最后一幕拍的就是杀手将花府上下的武力都杀败、杀跑后,主角出现与杀手决斗的片段。

  至于,杀手刚开始杀人的时候,主角为什么没有第一时间出现,这其中又有其他坎坷的隐情在里边,这里暂且不表。

  总之,只要这条片子过了,他们剧组就杀青。

  正常拍武打戏,每一条精彩武打片段,短短几十秒的画面,就需要演员在场外练习很久,靠着枯燥的练习,练出肌肉记忆。

  练过之后,拍摄过程中依旧很容易出错,需要不断NG。

  一个镜头磨好几天时间都是正常的。

  除此外,武打戏动作激烈,十分耗费体力,还容易受伤。

  演员体力下滑时,必须及时让演员休息,等待其恢复,否则力竭状态下强行拍摄,不仅只会更差,而且还容易出意外。

  如果是受伤的话,轻则影响动作,重则......要换演员!

  总之,非常麻烦!

  然而,麻烦的武打戏在柳乘荫这里变得非常非常简单。

  “开始!”

  只见,男主和杀手对立着摆个起手动作。

  “好!换!”

  听到指令后。

  道具组人员拉了根绳子。

  哗啦~一下。

  原本只是略有损伤的景物,突然变得七零八落。

  随后,男主和杀手走到另一个位置,到了地方后,有又败了个POSS。

  “开始!”

  扑通~

  杀手倒地不起。

  “过!”

  OK!

  剩下的都是柳乘荫的事了。

  这个时候,有人会认为:

  柳乘荫刚获得了可以“随心所欲”控制身体的能力,他肯定要自己上去拍打戏了。

  柳乘荫对此表示:你想多了。

  首先,柳乘荫只是一个人,没法同时演两个人的对打戏。

  其次,能动动手指搞定的事情,何必动全身呢?

  肝CG就完事了!

  柳乘荫:“我宣布:《追,梦中的人》杀青!”

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