玩家也会因为惦记着宣传片里曾出现过的某个符合自己审美的角色或事物而停下来观望。
这个游戏到底值不值得花钱入手?
而那些正好对这类型游戏的玩法感兴趣,对游戏里的画面更感兴趣的玩家在大致了解了这个游戏后便第一时间点亮“收藏”和“上架通知”按钮,然后扔出了自己手头上的所有催更票。
在无数催更票加速下,游戏介绍界面右下角的“预计10天内完成审核”迅速变成“预计2天内完成审核”。
然而,说是这么说。
但众所周知,华国官方通常习惯在一些事情上给自己多留有点余地。
说是“2天内”,实际上,才第二天上午10点,柳乘荫就从后台接到了官方发来的“审核通过”,同时作品后台界面点亮了“上架”按键。
从此刻起,柳乘荫可以随时让自己的作品在官方平台上架发售。
当然,这并非是强制性的。
只要是没经过官方审核的游戏在哪都不能上架,反之,只要是经过官方审核的游戏在哪都能上架。
只要记得缴税,且别漏税就行了。
审核通过后,柳乘荫如果不想在这卖,也能去别的地方卖。
但柳乘荫觉得游戏这行水很深,他把握不住,还是放在官方平台比较稳妥,直接点击“上架”。
之后柳乘荫又快速在各视频的软件评论区发布声明,告诉网友们——《纵横星海梦》上架了!
就算柳乘荫手速很快,但当他再次将视线转回到游戏后台信息的时候,他发现游戏居然卖出去四千多份!
原来在游戏上架的同一时间,是那些提早收藏了游戏,并开启了“上架通知”的玩家立马就在手机上收到自己所关注的游戏上架了的消息。
四千份,每份10元。
那就是4万块!
与平台三七分成,就是2万8。
扣去杂七杂八大概两成多的税,那就是......
是多少来着?
虽然早就有所预料,并做好了一定的心理准备。
可当横彩真的天降到自己面前时,柳乘荫依旧被砸得有些蒙了,一时间有些找不着北,脑子有点缺氧,竟然连这么简单的算术都无法心算出来。
反正大概在两万元左右吧
话说,个人所得要交近八千块的税确实有点多,柳乘荫之前三年下来也才攒了八千多。
据说走公司账户能少很多,要不以后开家公司?
不过即使有近八千元要上交国家,但柳乘荫依旧有着约两万块钱的收入。
这对于柳乘荫这个没见过什么大钱的普通学生来说依旧是一笔巨款。
而得到这笔巨款,他总共只付出了七天多的时间!
而且这个游戏也才刚上架几分钟,它能为柳乘荫带来的利益远不止这些,这两万元连开胃菜都算不上!
这时,柳乘荫突然伸手在自己额头拍了一下!
哎呀!
我是不是傻?
柳乘荫突然意识到自己先前的做法根本毫无意义。
因为,就在他刚才算数的那会儿,后台上的销售数据又增长了几千。
这一刻,柳乘荫突然有所感悟:
其实,人这一生活着,并非一定要做什么有意义事情,自己喜欢就好,以自己喜欢且安心的方式活着,而“活着”本身就是有意义的事......
柳乘荫再次打开计算器软件。
钱不钱的倒无所谓,柳乘荫只是喜欢数学罢了~
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