2)第654章 电竞元年_我的重生不一样啊
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  公司,组织自己公司游戏的赛事,自然也会更上心。

  但十月一号这一天,发生的一切,还是颠覆了所有人的想象。

  因为现实发生的,比他们最好的预期,还要好!

  一天时间,纪念版箱子销售额达到了一千万美金!分到2003WCG比赛奖金上的数额为五百万美金!

  这已经是前所未有的数字了。

  这一千万美金中,CS玩家贡献了八百万美金,魔兽争霸和星际争霸玩家贡献了两百万美金。

  玩家们的消费能力和消费**,颠覆了游戏行业所有人的想象!

  在脸谱游戏推出这个开箱子模式时,还有很多人并不看好,认为不会有太多的玩家为此买单,认为今年WCG的比赛奖金可能还比不过CPL的百万美金。

  但打脸来的如此之快,都没有超过一天的时间。

  其实这并不奇怪,要知道在以后DOTA2率先推出这一模式时,每一年DOTA2的全球总决赛比赛奖金都是最高的,经常达到两千万美金以上!

  而DOTA2的全球玩家才多少人?

  只有一千二百万!

  一千二百万玩家就能贡献出两千多万的金额!

  现在CS玩家有多少人呢?

  全球玩家数量绝对是超过三亿人的!

  况且,在2003年时,还没有太多的网络娱乐项目,游戏就是最主流的娱乐。

  玩家们的钱包还没有被各种奇奇怪怪的娱乐项目,例如手游、例如页游、例如直播、例如各种网站会员等掏干净,大家的付费能力还是很强的。

  一天一千万美金,只能说是刚开始……

  再过一周会是多少钱呢?

  再过一个月呢!

  现在都没有人敢想象那个数字了!

  …………

  十月二号,WCG活动页面的数字攀升到了“25409243”!

  两千五百万美金!

  只用了两天时间……

  脸谱游戏发出官方庆祝公告,宣称开启电竞新时代!

  今年将是改变游戏行业发展的一年,也是全球电子竞技正式起航的元年!

  所有关注这件事的人终于确定了,今年的WCG,将是一场规模空前的全球玩家盛宴!

  游戏玩家们的热情被激发出来,每一个付费开箱子的玩家都有一种参与了改变游戏历史的自豪感。

  同样,游戏玩家的付费能力以及游戏的影响力也得到了所有人的认可,脸谱游戏提出的电子竞技职业化和产业化,也获得了认可。

  欧美地区,北欧泰坦SK-GAMING、MYM、富贵军团Fnatic,德意志战车MTW,鼠名狮心MouseSports,荷兰豪门TeamLiquid,枫叶豪门EvilGenius,CS届无冕之王3D等豪门俱乐部同一天发表声明,表示立刻开始备战今年的WCG比赛,而且全球范围内开始选拔CS、魔兽争霸、星际争霸职

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