但是战斗的过程却完全出乎了慕斯的预料,夏洛特·卡斯塔德充分利用了自己身高臂长、以及那柄奇长西洋剑所带来的攻击距离更长的优势多次攻击得手。
而对方拼了命地想要迫近,却又跟不上六式“剃”的高速移动,情急之下只能施展飞翔斩击进行远程攻击。
却没想到卡斯塔德早就在等着这个机会,藉着剑刃的反光掩护悄悄打出一发“指枪”直接带走,轻松获得了战斗的胜利。
由于过程太过平淡,看台上居然只响起了稀稀落落的掌声......
倒是慕斯虽然年幼却很识货,裁判还没宣布姐姐获胜,他就率先鼓起了掌来,“果然阿曼德姐姐说的没错,飞翔斩击在熟练掌握之前就是个鸡肋,动静太大没隐蔽性,有经验的敌人不难预判出来,又过于吃力无暇兼顾防御和观察,除非距离很远,否则反而会被敌人趁机反击......”
不过对慕斯自己而言,这场战斗最大的收获还是纠正了他刚刚萌生的对于高个子的成见,“卡斯塔德姐姐虽然个子更高,但身手之敏捷丝毫不在对手之下,看来身高除非极其悬殊,还不能妄下断言说一定是矮个子更加灵活。另外高个子带来的先天优势也不仅仅是力气更大,攻击距离更远、控制范围更大,也同样是不能忽视的......”
“穿越前都说是‘一寸长一寸强’,那是因为人类的体型和素质差距纵大有限,因此身高更高、兵器更长自然就能占到很大的优势。这个世界虽然人与人的差异要大得多,不过现在来看,只要还没大到像是(甚至本来就是)不同物种的程度,这句话似乎仍然是适用的......”,慕斯想明白这些道理之后,又观看了几场战斗就归纳出了粗略的经验公式,果然还是找对思路最重要!
之前卡塔库栗跟波鲁萨利诺战斗的时候瞬间分出胜负,后来克力架又顺口提过,慕斯早就知道了动漫中频繁渲染的两位强者打了几天几夜不分胜负这种情况在现实中其实都是打打停停而已,根本不像很多读者以为的那样是体力爆表能够一直打上好几天。
不过直到今天连续看了N场战斗之后他才彻底认识到了其中关键,原来全力以赴的时候霸气消耗极快。
尤其还有那些会瞬间消耗掉相当一部分霸气的大招,现场回复根本就来不及,往往一会儿的工夫就有一方霸气耗尽,之后还怎么打?
“而如果为了节约霸气而保留实力,面对敌人全力出手就必然吃亏,所以除非是不分生死的切磋较量,或者实力主要在果实能力而非霸气上,否则胜负很快就会分出......”,慕斯彻底想明白这个问题之后,对自己体力的短板顿时就没之前那样在意了。
因为只要战斗没有陷入僵持,期间
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